TEMATSKE SOBE – KIDS ESCAPE ROOM
Upalite maštu, istražite tajanstvene tematske sobe, riješite zagonetke kao pravi heroji i stvorite nezaboravnu avanturu!
Upalite maštu, istražite tajanstvene tematske sobe, riješite zagonetke kao pravi heroji i stvorite nezaboravnu avanturu!
Uzrast: 7-13 godina
Tematska priča:
U svijetu skrivenom od očiju običnih ljudi postoji posebna škola – Škola magije, gdje djeca s posebnim moćima dolaze kako bi naučila sve vještine čarobnjaštva. No, jednoga dana nestale su dragocjene knjige čarolija iz čak četiri predmeta, te prijeti opasnost da svi čarobnjaci izgube svoje moći. Škola je odmah zatvorena najjačom čarolijom zatvaranja, te počinitelj nije mogao pobjeći. Kako bi se riješio tragova koji vode do njega, sakrio je knjige unutar jedne učionice. Sada je zadatak na vama, mladi i hrabri čarobnjaci, da otkrijete gdje su skrivene ukradene knjige i vratite moć čarolijama kako bi spasili školu i vratili red u svijet magije. Imate samo 60 minuta za taj zadatak, jer ako Čarobne knjige ne budu pronađene do tada, svijetu magije nema oporavka.
CILJ IGRE: Pronaći četiri Čarobne knjige
Uzrast: 7-13 godina
Tematska priča:
Sinoć je neko provalio u kancelariju poznatog detektivskog para, gospodina i gospođe Krimić. Izgleda da ih je zanimao ˝Slučaj nestale aktovke˝ koji detektivi upravo istražuju. Čini se da provalnici nisu ništa ukrali već su ispremještali i sakrili dokaze kako se ne bi otkrio pravi osumnjičeni.
Detektivski par Krimić pozvao je baš vas na ovu tajnu misiju, da im pomognete riješiti slučaj i pronaći tačnog počinitelja….ALI izgleda da vam nisu baš sve rekli, no šta su prećutali i šta to znači za vas, te kako tajna misija može krenuti u potpuno drugom smjeru….?! Saznaćete u sledećih 60 minuta, koliko imate vremena da pronađete dokaze prije početka suđenja…
CILJ IGRE: Riješiti ˝Slučaj nestale aktovke˝
Uzrast: 7-13 godina
Tematska priča:
Duboko ispod talasa, sakrivena od ljudskih očiju, leži tajna koju niko nije uspio da riješi.
Stara morska stanica godinama leži napuštena na dnu mora… sve dok nismo primijetili čudne svjetlosne signale koje dolaze iz dubine.
Legenda kaže da se tamo skriva Biser Atlantide – čarobni biser koji može otkriti davno izgubljeni grad. Ali oprez! Put do njega vodi kroz napuštenu stanicu prekrivenu algama, mračne pećine i čudne pokuse koji nikome do sada nisu pošli za rukom.
Ti i tvoj tim imate samo 60 minuta da pronađete biser.
CILJ IGRE: Pronaći biser koji otključava vrata Atlantide